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第157篇中文字幕翻译教程“ Unity2018基本技能和工作流程培训基本视频”
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教程概述:
在本教程中,您将学习使用Unity创建游戏的主要工具和工作流程。
您将首先学习界面和主要工作流程,然后基于游戏设计文档根据自己的想法设计原型。
在构建基础系统时,您将学习如何通过游戏对象和组件创建Unity。
接下来,使用ProBuilder,该工具可帮助艺术家和设计师直接在编辑器中创建模型并创建基础内容。
我们还将调查最终艺术品的输入,预制构图,场景照明创建,视觉效果创建,动画角色组成,用户评论(音频,用户界面等)的实现。
在本教程的最后,使用PostProcessing和Cinemachine摄像机为游戏添加最终的感觉。
本教程旨在使用Unity快速创建,因此,请基本了解Unity基本功能并查看每个Unity功能的详细概述。
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第160部中文字幕翻译教程“关于基础培训实践的综合搅拌机视频教程”
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教程概述:
本教程向您展示如何使用Blender开源软件对3D图像进行建模,动画处理和渲染。
讲师George Maestri从Blender界面开始,并演示了如何创建和编辑基础对象,使用修改器和细分曲面以及应用材质和纹理。
本课程还涵盖3D场景照明,相机,动画,使用对象进行场景创建以及基本角色绑定操作。
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155th中文字幕翻译教程``ZBrush 2018基本数字雕刻技能视频培训教程''
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教程概述:
ZBrush软件将3D建模,纹理和绘画集成到直观的数字雕刻工作流程中。
但是,有许多值得学习的工具。
新版本,新变形器,多边形分组工具等已添加到2018版本中。
如果您是初学者,那么本教程是最好的入门教程。
讲师Ryan Kittleson帮助新手雕刻家(或ZBrush软件的初学者)学习所有重要的工具和技术。
他知道如何使用网格对象创建基础模型,用笔刷雕刻细节,为模型添加油漆和纹理效果以及代表最终结果。
接下来,学习如何使用ZBrush来创建自己的创意3D雕塑。
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