7击杀A14。
更新程序的五项更正:不小心在皮肤上添加了女性面孔。
已修复:可见性不可见,目标火箭发射器已修复:树木和火箭发射器在命中后消失了。已解决:收获床垫不能纠正面团:用防滑钉修改腿部时间会显示错误,并且计数过快。
修正:火炬没有阴影。
它还可以纠正阴影无用的情况。
安排:纠正错误金额的临时安排:不伪造带有伪造描述的军服:多个类别,列出的项目可以在菜单中突出显示。
解决方案:当建筑资源= 30k时,游戏崩溃。
解决方案:医疗技能会增加装备Blooddraw的玩家的伤害。
解决方案:Nailgun:延迟之间有一些解决方法,例如在旧的木椅上打布屑。
修复:窗口太亮/雪太多:枪灯可能太亮而无法修复:使用了双面徽标文字。
解决方案:黑屏问题修复死亡时戒烟时的动画。修复:鹿痛苦的声音修复:小型机车:更换档位键并卸下燃气发动机。
解决方案:如果在快速点击后打开游戏菜单项,则点数指标将在屏幕上继续。
解决方案:如果爬行的僵尸受到特定武器的攻击,则当野生的僵尸被困住并被禁用时,它将不会移动,并且动画将被重置(Joel)。
解决方案:狂野的部落白天在晚上被适当包装。
解决方案:如果玩家退出部落,部落的僵尸将不会被保存,但是当有人加入时部落会再次出现。
修正:游戏对象泄漏emodel(影响所有僵尸)。
解决:现在,其他手电枪与手持式手电筒的修改相匹配。在燃烧箭头的描述中,昵称是固定的:缺乏连贯性和近战武器交叉。
解决方案:调整游戏的手电筒,手电筒和采矿头盔,使其亮度足以固定游戏。色标出现在十字架上。
固定除以零。
解决方案:按住X /一个按钮以突出显示该框,空白表将出现在空白空间创建菜单中。
解决方案:二次大火后,空的质量条在项目中显示为一组伪造/重新填充的燃烧燃料。
更改更改:声音以块的形式传递。
孵化Xml。
更改:减少播放器的播放声音。
更改:减少了寻宝任务的半径。
更改:钉枪和音量调节已同步。
更改:机库舱口进一步关闭了ca块声音。
更改:减少大瓶容量更改:减少钻头更改更改:车把可以精心设计。
更改:愚蠢的弹药残骸。
更改:固化时间cmd为部落小僵尸日,因此可以跳过测试。
已知问题Mac和Linux仍然存在一些问题。我正在研究专用服务器出现故障后很长时间仍在工作。
要解决此问题,请重置服务器。
有些人仍在经历冲突,我们怀疑这是一个团结问题。
负电阻组件在离开游戏后耗尽,迫使玩家退出游戏并消除了所研究的小型引擎问题。
PC正式版